Sunday, April 15, 2007

Historia de la sociedad de la información


Armand Mattelart en su libro la sociedad de la información comienza hablando del culto del número donde afirma que el único discurso verdadero es el matemático, ya que este es sinónimo de perfección. El pensamiento puede manifestarse en el interior de una máquina. Leibniz inventa una máquina aritmética que sirve para descubrir un punto a partir del cual todo vuelve a ponerse en orden.
Leibniz también habla de un sistema de reducción de números a los principios más simples como 0 Y 1. Se imagina la posibilidad de una lengua filosófica llamada a priori que sería como un alfabeto del pensamiento humano. Jhon Wilkins propone una lengua analítica que divide el universo en 40 géneros subdivisibles en sub. Géneros y la vez subdivisibles en especies y les asigna a los géneros un monosílabo de 2 letras, a los subgéneros una consonante y a las especies una vocal. El cálculo de las probabilidades (la estadística) entra a formar parte importante de la sociedad, ya que se creía que la matemática tiene la capacidad de predecir el futuro. Vauban habla de un sistema de fortificación, cree que una salida del caos y de la confusión es tener una conducta reglada por el cálculo. Se crea una norma universal, esta norma integra todas las partes. Se busca un Lenguaje de signos que sea apto para conferir a todos los objetos que abarca la inteligencia humana, Se da una nueva relación con la historia Con el culto al número la necesidad de una lengua universal y la construcción de un sistema métrico universal es que comienza la sociedad de la información según el texto de Mattelart. El anterior es un punto a favor de esta sociedad ya que como dice anterior mente “la matemática puede predecir el futuro”. La estadística comienza a ser llamada como la ciencia del estado y del comercio, así es como la define Gottfried Achen Wall: “Es la ciencia del estado, se propone ilustrar las excelencias y las deficiencias de un país y revelar los poderes y las debilidades de un estado”.

Con la era industrial y científica, la idea de que solo es certeza lo que se puede enumerar impregna los modos de gobernar, la sociedad industrial mejora las comunicaciones, es trabajar por la libertad real, positiva, práctica000000, es hacer que todos los miembros de la familia humana participen en la posibilidad de explotar el globo que les ha sido dado en patrimonio. Aquí se empieza a hablar de la división del trabajo mental ya que se cree que desde el momento en que se divide la tarea en varias operaciones cada una de las cuales exige grados de fuerza y destreza, se puede procurar que la cantidad de habilidad y fuerza de cada operación va a ser la misma.

Las maquinas inteligentes inician su despliegue en el transcurso de la segunda guerra mundial. Alan Turing formula un nuevo principio técnico “la idea del programa grabado y la tabla de estado”. La tecnología informacional se convierte en el primer teórico del poder, poco a poco vamos viendo como esta Sociedad de la Información se sitúa en todos los aspectos de la vida del ser humano. Robert Mc Namara se consagra al imponer al pentágono los métodos de gestión y al crear un Office of Systems Analysis. Claude Elwood Shannon formula una teoría matemática de la comunicación. Seguidamente entra Harold Innis en los años 50, él intenta demostrar como la tecnología de la comunicación ha determinado las formas del poder.

Mattelart en su libro se hace un interrogante ¿Qué merece tenerse en cuenta en el tipo ideal “sociedad postindustrial”? Para responder a lo anterior plantea 3 ideas importantes. En primer lugar el anclaje de las doctrinas organizacionales durante la larga historia en el transcurso de la que se ha construido el paradigma de la sociedad funcional cuya culminación debería producirse en la era postindustrial, aquí mencionamos a Saint-Simon el padre de la tecnocracia.

En segundo lugar, la noción de la historia subyace en la noción postindustria. En esta variante el autor menciona a Walt W. Rostov que hace un “manifiesto comunista” sobre las “etapas del crecimiento económico”. Se da un recorrido llamado westernization donde los flujos de la innovación, del cambio social, parten de arriba hacia abajo, de los emisores centrales y de las elites hacia los administradores de las sociedades que han alcanzado la etapa superior de la modernización, desarrollo, a las sociedades de los escalores inferiores.

Y finalmente, la cancelación del pensamiento de la red, aquí se da un ruptura respecto de la primera generación del pensamiento postindustrial basado en las formas descentralizadas de organización, también hay ruptura con los herederos o allegados de este pensamiento descentralizado.

Para concluir el libro Mattelart habla de la sociedad global de la información como un evite geopolítico. El lenguaje revolucionario ha hecho parte del liberalismo convirtiendo la revolución de la información en una expresión de pretensiones totalizantes dando origen a La revolución en los asuntos diplomáticos en la que se reconfigura en concepto de diplomacia de las redes “el saber, más que nunca, es poder. Las fuentes del nuevo poder son la información libre, la información comercial y la información estratégica. También da origen a la Revolución en los asuntos militares, se da el uso de las nuevas herramientas internacionales como el software de simulación powerscene. Hay una supremacía Norteamérica en el ámbito de las tecnologías de la información

Como argumentos en contra a la sociedad de la información Mattelart escribe un artículo a parte de su obra titulado la sociedad global de la información es un mito, aquí él critica el concepto hegemónico de "información", se refiere a una perspectiva instrumental y estadística que deja de lado la "memoria y cultura de los pueblos y se interesa solamente por el canal". Esta idea que sustenta el paradigma del futuro postindustrial, de igual modo, se encuentra asociada a la tesis del "fin de las ideologías".[1]

En este mismo artículo el autor da un ejemplo de la destrucción total de la sociedad de la información: “referencia a la reciente guerra en Irak como un factor crucial para la destrucción del mito de la sociedad de la información, tal como se lo entendía hasta ese momento. "El conflicto, en efecto, ha vuelto a poner de relevancia los retos geopolíticos a largo plazo vinculados al control del aprovisionamiento energético", explicó. Según el profesor, junto con la guerra en Medio Oriente también se disolvió la tesis del "fin de las ideologías", a partir del surgimiento del mesianismo religioso. En último lugar, resaltó el derrumbe de la pretensión de Estados Unidos de "representar un polo cultural que puede irradiar a través del mundo". "La inercia de las fuerzas armadas frente al saqueo de los museos y la quema de bibliotecas en Bagdad, en contraste con la custodia de los pozos de petróleo, ha puesto de relieve el valor que la doctrina de la 'Global War' -la guerra contra el terrorismo- atribuye a la historia, la cultura y la memoria de los pueblos", argumentó.”

Como podemos ver hasta el mismo Mattelart no esta de acuerdo con algunos puntos de la sociedad de la información.
[1] http://firgoa.usc.es/drupal/node/6331

Sunday, February 11, 2007

Definiciones

Dato: Es información Especifica que ayuda a conocer algo en concreto

Información: son un conjunto de datos que permiten hacerse una visión más amplia acerca de algo en específico.

Conocimiento: es todo aquello que se aprende, la información se va recopilando en la mente haciendo que la persona se vea familiarizada con cierto número de temas.

Competencia: es cuando dos o mas personas que tienen los mismos conocimientos desean tener un mejor desempeño que el otro en su campo de acción.

Innovación: la innovación es la necesidad de crear algo nuevo de romper con los paradigmas, nuevas tendencias.

Ventaja competitiva: la ventaja competitiva las tiene la persona que aparte de su conocimiento desarrolle otro tipo de cualidades como la creatividad, la sagacidad entre otras para así realizar un producto útil e innovador

Capital intelectual: son todos los conocimientos que se han adquirido a lo largo del crecimiento intelectual, que serán útiles a lo largo de la vida laboral.

Lo que hace diferente a Google, de los demás es que no solo ofrece el buscador, sino muchos mas servicios como blogs, videos, correos electrónicos y muchos mas que han sido de gran utilidad e innovación. Gracias a su crecimiento, ha venido adquiriendo los derechos de otros servicios casi monopolizando la Web, esto hace que Google se convierta en un paquete de herramientas esencial a la hora de navegar por Internet.

Las competencias traen consigo muchos factores positivos, cuan do dos empresas realizan un mismo producto la competencia se da en el momento en que una de las dos sea mejor, lastra la quiera superar y esta no se deje alcanzar, es ahí cuando las empresas se ven forzadas a mejorar la calidad de sus productos tanto la una como la otra.

Mis principales competencias están en la realización de productos musicales, en la diseño y producción de audiovisuales.

En gran manera a evolucionado la información mediante el Internet, donde cualquier persona tiene acceso a la información que desee, el Internet es una herramienta comunicativa muy completa, contiene video audio e imagen. La información es interactiva mucho mas legible

Un profesional de la información puede ser aquella persona que posee un sin numero de conocimientos y es de gran vitalidad en una empresa ya que seria el encargado de diseñar las diferentes estrategias para mejorar la calidad de la empresa.

Para el site de Carlos Mayolo haría una introducción de su biografía si sus obras y sus logros. Como Mayolo fue un director de cine el concepto de la página tendría motivos característicos del cine.

Temas principales como quien fue que hizo y cual es su legado y los temas secundarios serian los datos que complementarían la información fundamental
Carlos Mayolo fue un importante icono del cine en Colombia fue el ganador del premio a una vida para el cine y realizo importantes producciones audiovisuales.

Thursday, February 01, 2007

Las Nuevas tecnologias

El Conocimiento
El Conocimiento se considera (en el dominio de los Sistemas Expertos) como un artículo que puede ser transferido entre personas y sistemas en vez de una propiedad inherente como lo es la inteligencia. El conocimiento es la Información acerca del mundo la cual permite a un SE tomar decisiones.
http://www.psicopedagogia.com/definicion/conocimiento

Las nuevas tecnologías están facilitando cada vez mas la realización de tareas, cada vez el esfuerzo del hombre es menor. Las proyecciones futuristas acerca de la vida del hombre y su anatomía evolucionara gracias al sedentarismo provocado por la quietud en la silla junto al computador ya que este hará casi todo, el cráneo se desarrollara al igual que la visión que habrá sido expuesta por muchos años a la radiación de los monitores, los dedos que son los encargados de pulsar los comandos, la desaparición y reducción de la masa muscular, entre otras.
Las nuevas tecnologías son el resultado de un proceso histórico basado en comunicación que han logrado hacer que el hombre pueda contactarse y realizar cualquier cosa desde cualquier lugar.
Innovar
Consiste en aportar algo nuevo y aún desconocido en un determinado contexto. Más concretamente, y según el Diccionario de la Real Academia Española, innovar radica en introducir modificaciones adecuadas a la moda entendiendo por moda el uso, modo y costumbre en boga. El manual de Frascati (OCDE, 1992) indica que la innovación es la transformación de una idea en un producto vendible nuevo o mejorado o en un proceso operativo en la industria y en el comercio o en nuevo método de servicio social. En otras palabras, Frascati viene a decir que la innovación es una idea que se vende. Con esta breve definición se pretende insistir en el aspecto comercial de la innovación, en el sentido propio de la palabra. Es decir, que una idea, una invención o un descubrimiento se transforma en una innovación en el instante en que se encuentra una utilidad al hallazgo.
http://www.getec.etsit.upm.es/docencia/ginnovacion/ginnovacion.htm
El computador se ha convertido en una extensión más del cuerpo humano, esta herramienta se ha ganado el sinónimo de indispensable.
El computador incorpora otras tecnologías que lo hacen capaz de realizar casi cualquier tarea.
Mediante el WWW las personas tienen acceso a cualquier tipo de información y la facultad de poder compartir conocimientos con las personas de todo el mundo, el fácil acceso a la información ha podido generar en las personas una visión más amplia del mundo y la capacidad de manifestarse libremente por medio de la Web.
Las disciplinas tradicionales han complementado las nuevas tecnologías y han hecho de estas la herramienta perfecta.
Estas disciplinas no se reemplazan si no que se complementan, tampoco pierden su valor e importancia.


Infosfera


Cada vez gracias al Internet las distancias se han acortado, las personas tienen la capacidad de verse y conversar con personas al otro lado del mundo a un tiempo casi real, la velocidad de navegación por Internet es cada vez mas rápido ya que han sido mejoradas las características de conexión.
La gente debe abrir se mente un poco para poder contemplar otro tipo de posibilidades y darse cuenta de que existen muchas las formas de realizar sus tareas, de esta forma poder incorporarse a las nuevas tecnologías y para el mejoramiento de su calidad de vida.